今年七月的電影市場火熱無比。在《八角籠中》《消失的她》《長安三萬里》《封神第一部》《熱烈》等影片的助推下,7月電影市場共攬收87.16億元,為近五年來的最好成績。
除了上述引發觀影熱潮的影片外,還有一部原創動畫《茶啊二中》在上映17天后,總票房突破3億元。盡管對比同檔期內的其他影片來說,票房成績有一定差距,但該片作為一部中小成本的動畫電影,不僅開畫前三日票房連續逆跌、購票平臺評分均在9.1分以上,還探索了國產現實題材動畫電影的新路徑。
《人民日報》評價《茶啊二中》是“用電影語言講好家鄉故事”。不論是電影中出現的長春標志性地點及元素,還是人物對話時的“東北味”都體現出了極強的地域色彩。北京大學藝術學院副院長李洋贊許道,“最讓我驚喜的是,里面的東北話是非常吉林省的東北話,親切而有趣。這部電影告訴我們,國漫的發展歸根結底要在故事的創作上,要在地域色彩的挖掘上下功夫。”
(資料圖片)
01
優秀的“家鄉故事”能得到全國觀眾認可
這部以長春中學校園生活為主題的動畫電影,觀眾能在影片中找到南湖公園、文化廣場、解放紀念碑、54路有軌電車等長春市的文化地標,還能看到“倒騎驢”三輪車,聽到經典大連話和其他各種地道的東北口音。凝羽動畫總經理、動畫電影《茶啊二中》制片人邢原源說,創作團隊就是想用原創的故事、詼諧的情節、校園的記憶、長春的地標,引發全國觀眾的共鳴,為長春文旅產業“引流”。
不過,創作團隊也曾擔心,極強的地域性特征會影響影片的傳播。“之前擔心電影到了南方水土不服,后來我們去了重慶、成都、廣州好幾個南方城市宣傳,發現我們的擔心純屬多余,南方朋友們都笑得前仰后合。”《茶啊二中》導演、編劇閻凱表示,“在很多人的印象里,東北話自帶幽默屬性,所以劇情設計上就保留了東北話。而為了讓電影版能夠被各地觀眾接受,片中一些不太容易懂的方言都去掉了。”
從市場表現來看,北方觀眾對該片的熱情比較高,尤其以遼寧省和山東省的觀眾為主。大連中影華臣影業集團有限公司副總張峰表示,《茶啊二中》7月14日起上映至今,華臣累計票房123萬元(含點映),占7月總票房的14.7%,其中西安路店收獲近41萬元,金州店收獲33萬元。“《茶啊二中》票房表現比較好的兩家影院,觀影人員有著較強的綜合性,片中的漫畫情節和大連話在觀眾心中的認知度較高。影片目前表現超出整體預期。”
南方觀眾也愿意走入影院觀看《茶啊二中》。連續七天,江蘇省和廣東省的觀眾對影片票房貢獻都排名前五。蘇州獨墅湖影劇院工作人員黃辰晨介紹,《茶啊二中》盡管在排片、上座率上不如同類題材《長安三萬里》的火熱,但結合整體暑期檔的影片質量,該片的喜劇效果以及目前影片的票房表現來看,已實屬不易。影片上映一周多后,依舊有觀眾愿意走入影院,“7月23日,《茶啊二中》排映兩場,分別為9:40分、18:15分進行放映,早晚場上座率分別為15%、51%左右。”
02
“久違的喜劇動畫”
由凝羽動畫制作的《茶啊二中》并不是突然出現在今年暑期,在登陸全國影院之前,《茶啊二中》已經推出了四季的系列網絡動畫短劇,還有一些短片以“泡面番”等方式在視頻平臺播出。從“小屏幕”到“大銀幕”,成立11年的凝羽動畫一直秉持的理念就是要做“最好笑的動畫”。
在《茶啊二中》之前,也有不少從“小屏”轉向“大屏”的動畫創作。如連續產出十一部的“熊出沒”系列,已有八部大電影的“豬豬俠”系列,嘗試進行受眾拓寬的“喜羊羊與灰太狼”系列等,都是從動畫短片走向大電影。不過相比較“熊出沒”“豬豬俠”“喜羊羊與灰太狼”系列的受眾率與知名度來說,《茶啊二中》還是有些“小眾”。
喜劇,就成了叩開更多觀眾心門的密鑰。回顧以往的電影市場中,校園青春作品并不少見,少見的是用動畫喜劇的方式勾起觀眾在上學時的回憶。閆凱追溯起過去,“以前上學的時候可能并沒有什么驚天動地的大事,但是通過動畫的夸張化處理,能夠讓之前校園時期的經歷變得好玩兒、有趣”。中國動漫集團發展研究部主任宋磊表示,“影片融入了東北人特有的喜劇天賦,人物形象和表情設計很有漫畫特色,語言和動作都突出一種幽默質感,追車戲、女生打呼嚕、為死去的蜘蛛立碑等等趣味情節都讓人印象深刻。”
值得一提的是,在同檔期出現的動畫電影《長安三萬里》的熱映下,同樣作為動畫電影的《茶啊二中》也能夠有自己的觀影人群。張峰戲稱,“《長安三萬里》是家長想要帶孩子們看的電影,《茶啊二中》是孩子們自己想要看的電影,這兩部動畫電影互為補充,能夠滿足不同觀眾的觀影需求”。不少觀眾在觀影后都覺得“輕松又解壓”,《中國奇譚》總導演陳廖宇更是贊揚道,“中國動畫出現過很美的,很抒情的,很震撼的,但是讓大家笑的動畫久違了,這部電影做到了”。
03
“接地氣”的題材與宣發手段
天馬行空的想象為動畫創作提供了更為廣闊的創作空間,從《西游記之大圣歸來》到《哪吒之魔童降世》再到“白蛇”系列、“新神榜”系列,都以神話改編和架空文本作為影片背景構架。《茶啊二中》將具有特色的地域文化作為敘事背景,運用校園故事與喜劇元素結合的方式,在充滿想象力的話語中完成了現實故事的戲劇性呈現。
創作團隊最開始在選定創作方向時,并非沒有考慮過從古典文學中獲取創作靈感,但是“一方面出于對古典文學的了解不夠透徹,另一方面想要做原創故事,所以身邊最熟悉的校園題材就成了首選”。閆凱說。
《茶啊二中》無疑是近年來動畫電影的新嘗試。中國藝術研究院副研究員孫佳山說,“過去中國動畫電影集中在‘封神宇宙’‘西游宇宙’這些傳統故事,中小成本的現實題材在動畫實踐中一直是一個相對空白的區域。”《茶啊二中》在豐富暑期檔觀影選擇的同時,也拓展了中國動畫電影現實題材的可能,這正是該片在市場上能夠取得好成績的原因。
除了在創作上進行新的探索外,宣傳上《茶啊二中》也進行了新嘗試。影片在短視頻平臺上大膽采用虛擬直播的形式進行電影宣發,讓觀眾與電影中的人物有“面對面”交流的機會。在密集宣傳、進行三輪不同點映的同時,還在短視頻平臺進行直播“帶貨”活動——動畫主人公王強主持電影定檔晚會、片中兩位動畫角色同臺表演脫口秀、讓觀眾以投票的方式增加點映場次等等。
或許,影片中最“接地氣”的瞬間是石妙娜老師在黃金階梯的公開課上,沒有寫下與同學們排演無數次的“Unit 9”,而是鏗鏘有力地寫下“Unit 10”的新篇章。從那一刻開始,教育不再是“表演作秀”,而是認真地對待每一位對知識充滿渴求的孩子。這一刻,影片“提示并帶領我們回歸現實的時候,我們驚訝地發現,原來身邊的感動才是最能改變我們的東西”。
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