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IT之家 6 月 8 日消息,《英雄聯盟》開發者今日介紹了排位賽接下來的改動,稱將新增翡翠段位,同時完全取消晉級賽。
IT之家整理《英雄聯盟》排位賽改動如下:
官方認為十分重要的一點是要讓高段位保持一如既往的排他性和含金量,所以不會改變高段位的分布方式。話雖如此,如果官方壓低了主要段位的人數分布卻不作出相應補償,就將造成鉆石段位的嚴重膨脹。為了減輕這種現象,游戲增加了一個新的段位:翡翠段位。玩過《英雄聯盟手游》的玩家應該很熟悉,翡翠段位將位于鉑金和鉆石之間,代表的玩家群體約等于今天的鉑金。
定級賽從 10 場變為 5 場:
正如本賽季之初的定級賽,游戲將對天梯進行輕度重置,所以能更快第決定你的起始段位,為你節省時間,盡快開始攀升之旅。雖然這個改動的根本邏輯與本次年中重置有關,但下個賽季的定級賽也將維持在 5 場。
將徹底移除晉級賽機制:
很長時間以來,晉級賽都是段位攀升的決定性因素。晉級賽的初衷是增加戲劇性和緊張感,為你的聯盟生涯增加難忘瞬間。雖然晉級賽成功實現了這些目的,但同時也造成一些玩家屢屢被守門員攔下,難以突破,產生挫敗感。在將一個賽季分為兩個賽段以后,我們觀察了玩家們觸發晉級賽的頻率,最后得出一個判斷:如果你已經越過了某些段位但卻還要反復進入晉級賽才能完成攀升,那用這種競爭壓力換取緊張刺激已經得不償失了。所以從下一個賽段開始,只要勝點達標,你將直接晉升到下一個段位。
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