導(dǎo)語:3dmax是一款由娛樂公司開發(fā)的3D計(jì)算機(jī)圖形建模軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑方面的3d圖形建筑,尤其在動漫設(shè)計(jì)行業(yè)應(yīng)用及其廣泛。這款軟件雖然應(yīng)用廣泛,也起到不可替代的作用,但是它的價(jià)格卻很便宜,所以說是一款性價(jià)比很高的軟件,而且對電腦的配置要求也不高,一般的都電腦都可以很順暢的運(yùn)行。那么它是如何來建模的呢?一起來了解一下吧。
3dmax建模教程
(資料圖片)
下面我們就用實(shí)際案例為大家講解3DSMAX角色建模教程。
1.第一步還是我們的整個(gè)繪畫過程視頻。頭發(fā)建??梢苑譃閮蓪樱欣趯哟胃械陌盐?,按住shift鍵選擇一個(gè)面擠出來,往上提升。
分UV階段:
1.UV的切口要注意盡量在隱蔽的地方不太引起視線注意的地方切。
2.盡量讓UV 充分利用空間也就是像素不要了讓空白的地 方太 多。
3.把UV拆分為分辨率交低的圖片時(shí)應(yīng)盡量讓UV保持橫平豎直。為了減少像素的損失,因?yàn)橄袼厥欠叫蔚亩也豢尚D(zhuǎn)所以如果想要用像素構(gòu)成45度的斜線就會是不同的的效果。
UVlayout軟件的結(jié)合使用(UV插件)
Headus UVLayout是一款專 門 用來拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動你的滑鼠來動作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來相當(dāng)奇妙!而且他的自動攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過這款攤的又平均又美相
畫貼圖階段:
1.在分UV的時(shí)候切記間距不要太大。
2.先確定大的比例結(jié)構(gòu),做出低模,分好uv。
3.再按照布線走向去卡邊 smooth.,計(jì)算法線。
4.然后一個(gè)圖形的大致建模過程就完成了。
這款軟件的操作方式看起來還是有一定的難度的,但是只要大家可以多加練習(xí)操作,相信很快就可以靈活的應(yīng)用了,那么我們也可以了解到它的強(qiáng)大功能對于我們的幫助是極其大的。其次,3dmax也在不斷的進(jìn)行系統(tǒng)升級,發(fā)展速度也越來越快,使這款軟件達(dá)到更高的高度,可以滿足于更多的行業(yè)。
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