游戲產業的影響力正持續深遠。
伽馬數據顯示,2022年,中國游戲市場實際銷售收入達到2658.84億元,中國游戲用戶規模達到了6.64億人,中國已成為全球游戲產業的領頭羊。
行業發展離不開底層技術支持。其中,以AI為代表的數智技術,已成為游戲內容創作、生產方式、體驗場景等方面優化升級的有力驅動。
(資料圖片僅供參考)
如何利用AI技術掀起一場游戲產業數智化變革,值得一眾游戲企業深思。
就此,完美世界游戲CEO魯曉寅在中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)中,分享數智技術下完美世界對游戲產業的看法和實踐成果。
完美世界游戲CEO魯曉寅
在魯曉寅看來,AI正在重塑游戲產品模型和生產力模型,首先是AI在游戲內容中的應用,其次是AI對生產環節的優化。
“生成式AI極大地提升了游戲的策劃、音頻、美術、程序等環節的生產力,壓縮了游戲整體項目的研發周期,也大幅降低游戲制作成本。這對游戲行業是個顛覆性的變革。”他說道。
在AI為游戲加持的過程中,游戲亦在“反哺”AI,二者相輔相成,共同促進。
眼下,以深度學習為代表的人工智能技術,已開始普遍地被用于游戲制作、運營過程中;另一方面,電子游戲也促進了人工智能技術的發展,甚至作為人工智能技術的“加速器”,開始孵化通用人工智能。
“比如我們獨家代理的DOTA2,在孵化通用人工智能中就起到過重要作用。2017年,Open AI制造的人工智能選手在DOTA2國際邀請賽(TI7)上首次戰勝了人類選手。”魯曉寅舉例說明。
在數智技術累積研發過程中,AI也在實現持續升級。
魯曉寅表示,經過近幾年的研發積累和近期AI技術的爆發式更新迭代,完美世界已將AI技術應用于研發管線的多個環節中,如游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等。目前,公司正嘗試將AI融入游戲玩法中,為不同玩家提供不同的感官及游戲體驗。
與此同時,AI等數智技術,亦被應用實體產業上,為不同領域產業賦能。
當前,國家正在加快推動數字中國戰略和國家文化數字化戰略,完美世界提出“虛實共振,共創可持續價值”,與多個實體領域共同合作,提供發展支持。
“比如文旅領域,涵蓋了餐飲、住宿、交通、零售、文化消費等多個實體產業。在文旅行業,用我們擅長的“數字+內容”賦能,幫助他們做數字化轉型創新,吸引了更多消費者,實現了更強的競爭力。”魯曉寅進一步分析。
針對數智化的未來發展,魯曉寅表示,在數智化時代,眾人不僅要跟上科技的步伐,更要思考如何將科技與社會價值相結合,為產業可持續發展作貢獻。
“通過虛實共振的應用、賦能和重塑,可以使數字經濟與實體經濟實現互促發展,共同促進游戲技術革新、產業升級和價值創造。”他表示。
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